SceneSignal Yayında: Unity İçin Sahne Notları, Bağlantılar, Alanlar ve Yollar
SceneSignal artık Unity Asset Store’da yayında.
SceneSignal, Unity için editör öncelikli bir sahne okunabilirliği aracıdır. Notları, etiketleri, bağlantıları, alanları ve waypoint tabanlı yolları doğrudan Scene görünümüne yerleştirebilir; ardından filtrelerle bu bağlamı kalabalık yerine kullanılabilir halde tutabilirsiniz.
SceneSignal’i Unity Asset Store’da Gör
Bu Araç Neden Var
Unity sahneleri çoğu zaman editörün ilk bakışta gösterebildiğinden daha fazla niyet taşır.
Bir spawn noktasının bulunduğu yerin sebebi vardır. Bir trigger alanı belirli bir oynanış anına bağlıdır. Bir kapı, sahnenin başka bir yerindeki anahtarla ilişkilidir. Bir rota, onu yerleştiren tasarımcı için açıktır ama daha sonra inceleyen kişi için her zaman öyle değildir.
Bu detaylar genellikle hafızada, obje isimlerinde, geçici notlarda ya da yalnızca tek bir yerel problemi çözen özel gizmolarda kalır.
SceneSignal, editör tarafındaki bu iletişim boşluğu için üretildi.
SceneSignal Neler Ekler
İlk sürüm pratik sahne açıklamalarına odaklanır:
- okunabilir etiketler için
SceneSignalMarker - notlar, TODO’lar, uyarılar ve inceleme çağrıları için
SceneSignalNote - obje ilişkileri için
SceneSignalLink - basit menziller, bölgeler ve kapsama alanları için
SceneSignalArea - waypoint rotaları, devriye döngüleri ve sahne akışı için
SceneSignalPath - mevcut scriptlerde attribute tabanlı etiketler, renkler, yarıçaplar, bağlantılar ve yollar
- Focus, Related, TODO ve Show All iş akışları için Scene view overlay modları
Amaç her objeyi kalıcı bir görsel efekte dönüştürmek değil. Amaç doğru bağlamı doğru anda görünür kılmak.
İş Akışı
Zaten önemli olan objelere az sayıda sinyal ekleyerek başlayın: bir spawn noktası, combat inceleme notu, AI algılama alanı, anahtar-kapı bağlantısı ya da devriye rotası.
Ardından SceneSignal overlay’iyle ne gördüğünüzü daraltın. Focus geçerli seçimi izole eder. Related yakındaki bağlamı ve obje ilişkilerini gösterir. TODO bir inceleme geçişi verir. Show All ise geniş sahne taramaları ve ekran görüntüleri için vardır.
Gameplay scriptlerinizde zaten faydalı veri varsa, attribute’lar ekstra sahne bileşenleri eklemeden etiket, yarıçap, bağlantı ve yol çizmenize izin verir.
Daha ayrıntılı özellik listesi, ekran görüntüleri ve sık sorulan sorular için SceneSignal araç sayfasına bakabilirsiniz.
Lansman
SceneSignal şu anda Unity Asset Store üzerinde erişilebilir.