Planlama panosu
Kodlamaya başlamadan önce panoyu şekillendirin
Kilometre taşlarını, proje özetlerini, referansları ve görevleri tek bir planlama yüzeyinde toplayın; böylece biri script açmadan önce bir sonraki dilim gerçek bağlamını kazansın.
Öne Çıkan Unity İş Akışı Aracı
Project Designer+, kilometre taşlarını, referansları ve dilimlenmiş görevleri tek akışta toplar; böylece uygulama başlamadan önce yön netleşir.
Şu Anki Odak
Project Designer+
Proje özetlerini, referansları, kilometre taşlarını ve iş dilimlerini Unity içinde dağılmadan tutan bir planlama çalışma alanı.
Önce İş Akışı
Project Designer+ en güçlü halini gerçek bir planlama yüzeyi gibi hissettirdiğinde buluyor. Bu görünümler aracın iyi yaptığı işleri gösteriyor: panoyu şekillendirmek, referansları kümelendirmek ve iş dilimlerini hazırlamak.
Planlama panosu
Kilometre taşlarını, proje özetlerini, referansları ve görevleri tek bir planlama yüzeyinde toplayın; böylece biri script açmadan önce bir sonraki dilim gerçek bağlamını kazansın.
Referans toplama
Araştırma panoları; örnekleri, sentez notlarını ve etkileşim fikirlerini dış araçlara dağılmadan aynı karar alanında toplamanızı sağlar.
Dilim planlama
Kilometre taşları ve görevler için odaklı görünümler kullanın; böylece üretim riskleri, blokajlar ve playtest hazırlığı görünür kalırken pano da okunabilir olsun.
Odaktaki Araç
Her aracı aynı yerde hızlıca karşılaştırın; sonra tam sayfaya geçerek ekran görüntülerini, kullanım örneklerini ve sık sorulan soruları inceleyin.
Görevleri, notları, diyagramları ve özel düğüm iş akışlarını doğrudan Unity editörü içinde görsel olarak planlayın.

SceneSignal, Scene görünümünü karmaşaya boğmadan 3B notlar, etiketler, bağlantılar, alanlar ve yollar eklemek için tasarlanmış bir Unity sahne açıklama aracıdır.

ConstSafe; tag'ler, sahneler, resources yolları, animator parametreleri, shader property'leri ve daha fazlası için tür güvenli C# referansları üreten bir Unity sabit oluşturucusudur.

DevNotebook; sahne notlarını, asset takiplerini ve inceleme kontrol listelerini gerçek proje içeriğine bağlı tutan bir Unity editör aracıdır.

Project Review; playtest ve release hazırlığı öncesinde sahneleri, prefab'ları ve Build Settings'i kurulum sorunları için tarayan bir Unity proje inceleme aracıdır.

Tam ürün sayfalarında ekran görüntülerini, kullanım senaryolarını ve sık sorulan soruları daha detaylı görebilirsiniz.
Tüm araçları gör →Gerçek Unity İşinden
Blog burada siteyi doldurmak için değil, araçların gerçek planlama işlerinde nasıl kullanıldığını anlatmak için var. Kısa, pratik ve doğrudan araca bağlanan yazılar bekleyin.