Horyzon Tools
  • Ana Sayfa
  • Araçlar
  • Blog
  • Hakkında
  • Destek
English
English
  • Ana Sayfa
  • Araçlar
  • Blog
  • Hakkında
  • Destek

Blog

Pratik Unity geliştirme notları, iş akışları ve proje planlama rehberleri.

RSS Akışı
Project Review Yayında: Unity İçin Proje Sağlığı İnceleme Kutusu
22 Haziran 2026

Project Review Yayında: Unity İçin Proje Sağlığı İnceleme Kutusu

Project Review artık Unity Asset Store'da yayında; playtest ve release hazırlığı öncesinde sahneleri, prefab'ları ve Build Settings'i tarar.

Unity Project Review Proje Doğrulama
SceneSignal Yayında: Unity İçin Sahne Notları, Bağlantılar, Alanlar ve Yollar
16 Haziran 2026

SceneSignal Yayında: Unity İçin Sahne Notları, Bağlantılar, Alanlar ve Yollar

SceneSignal artık Unity Asset Store'da yayında; Unity Scene görünümünde notları, bağlantıları, alanları, yolları ve inceleme bağlamını okunabilir tutmaya yardımcı olur.

Unity SceneSignal Sahne Açıklamaları
Unity'de Magic String Kullanımından Nasıl Kaçınılır
10 Haziran 2026

Unity'de Magic String Kullanımından Nasıl Kaçınılır

Unity projelerinde kırılgan string referanslarını daha güvenli sabitler, üretilen kod ve editör dostu iş akışlarıyla azaltmak için pratik bir rehber.

Unity Kod Kalitesi Kod Üretimi
ConstSafe Yayında: Runtime Bağımlılığı Olmadan Tür Güvenli Unity Sabitleri
4 Haziran 2026

ConstSafe Yayında: Runtime Bağımlılığı Olmadan Tür Güvenli Unity Sabitleri

ConstSafe artık Unity Asset Store'da yayında; ilk iki hafta için %30 lansman indirimi var.

Unity ConstSafe Kod Üretimi
Kod Yazmadan Önce Bir Unity Projesi Nasıl Planlanır
4 Mayıs 2026

Kod Yazmadan Önce Bir Unity Projesi Nasıl Planlanır

Geliştirmeye başlamadan önce Unity sistemlerini, görevlerini ve mimarisini planlamak için pratik bir iş akışı.

Unity Oyun Geliştirme Proje Planlama
Horyzon Tools

Proje planlama, seviye tasarımı ve geliştirme iş akışları için Unity editör araçları.

Site

  • Araçlar
  • Blog
  • Hakkında
  • Destek

Kaynaklar

  • RSS
  • Site Haritası
© 2026 Horyzon Tools. Tüm hakları saklıdır.